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软件开发过程中常见的定律

很多人在谈论软件开发的时候,经常会提到一些定律,很多定律在日常工作中能够提高自己的工作效率,节省时间成本。那么有哪些比较实用便捷的定律呢?下面让我们一起来看一下这几个定律。

一、阿姆达尔定律 (Amdahl's Law)
阿姆达尔定律是一个显示计算任务潜在加速能力的公式。这种能力可以通过增加系统资源来实现,通常用于并行计算中。它可以预测增加处理器数量的实际好处,然而增加处理器数量会受到程序并行性的限制。

二、康威定律 (Conway's Law)
这个定律说明了系统的技术边界可以反应一个组织的结构,它通常会在改进组织时被提及。康威定律表明,如果一个组织被分散成许多小而无联系的单元,那么它开发的软件也是小而分散的。如果组织是更多地围绕以功能或服务为导向的垂直结构,那么软件系统也会反映这一点。

三、侯世达定律 (Hofstadter's Law)
在估计需要多长时间开发时,你可能会听到此定律。软件开发似乎有这样一条定理,即我们往往不能准确地估计需要多长时间才能完成。

四、隐式接口定律 (Hyrum's Law)
隐式接口定律表明,当你的 API 有足够多的用户时,API 的所有行为(包括那些未囊括在公共说明中的一部分)最终都会被其他人所依赖。一个简单的例子是 API 的响应时间这种非功能性因素,还有一个更微妙的例子是:用户使用正则表达式判断错误信息的类型时,即使 API 的公共说明没有说明消息的内容,来指示用户错误的类型,一些用户也可能会使用并更改该消息,而这实际上会破坏 API 的使用。